微軟收購暴雪到底值不值 我從七個維度解析給你看
作者 | 劉克麗 編者 | 王好
創(chuàng)意實現(xiàn) | 肖余林 校對 | 劉芳佐
昨天晚上微軟以687億美元宣布收購<暴雪>公司,一時間震驚了沉默兩年的泛互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),無論從任何角度上來說,也是2022年全行業(yè)的重大事件之一。一個以軟件起家47年的互聯(lián)網(wǎng)云計算公司,花687億美元買一個提供桌游游戲的公司值不值?從以下七個維度分析:
微軟20年游戲產(chǎn)業(yè)毛毛雨
游戲產(chǎn)品就是個軟件產(chǎn)品,從80年代的板游到90年代的桌游、游戲機(jī),再到2010年后的手游......作為世界上上千億美元收入、市值萬億美元的最大的軟件公司微軟公司,并苦心經(jīng)營20年游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè),這幾年收入剛破百億美元,而2020年達(dá)116億美元,大約只占總收入的八分之一。如果收購暴雪,與之前游戲相關(guān)合并,其游戲業(yè)務(wù)規(guī)模為196億美元,近200億美元......不說是游戲業(yè)務(wù)規(guī)模翻倍也差不多了。
微軟補(bǔ)回已失去的手游時代
雖然微軟已失去了手游時代,但是網(wǎng)游時代還剛剛開始,目前暴雪大約有一部分業(yè)務(wù)是包括了線上游戲和手游,就線上游戲產(chǎn)品來說,雙方的產(chǎn)品線應(yīng)該是互補(bǔ)的。
現(xiàn)在的動視暴雪其實是由三家公司聯(lián)合的集團(tuán),其中包括動視(代表產(chǎn)品:使命召喚系列)、暴雪、king(就是全球做手游消消樂公司)。使命召喚手游更是斬獲TGA2019年最佳手游,在同類型手游中排名第一,打破多項紀(jì)錄。而King公司則是一個徹頭徹尾的手游公司,其旗下的消消樂游戲是整個動視集團(tuán)的核心,動視暴雪擁有4億活躍用戶,其中2.5億是KING的消消樂用戶。
687億美買下4.8億用戶便宜
暴雪月活用戶大約4.8億,如果用687億美元買下4.8億用戶,每個用戶約為137美元,看上去肯定不合算。但和2018年6月微軟用75億美金收購GitHub的2,800萬用戶相比(當(dāng)時每個用戶的平均價格為267美元),實在是太便宜了,每個用戶價格僅為當(dāng)初GitHub的51%。最重要的是,同時還刷新了自己游戲用戶的年齡,應(yīng)該說桌游、游戲機(jī)的用戶一般都是85后左右的中年人中青年人,而手游的用戶則大部分是90后00后的青年人。
轉(zhuǎn)型到游戲運營產(chǎn)業(yè)
最近10年來微軟公司才從軟件的產(chǎn)品出售服務(wù)用云計算轉(zhuǎn)到了軟件產(chǎn)品的運營服務(wù),但是游戲產(chǎn)業(yè)并沒有,仍然處在產(chǎn)品銷售階段。收購動視暴雪之后,微軟的游戲產(chǎn)業(yè)從銷售產(chǎn)品服務(wù)增加了產(chǎn)品運營的服務(wù),這對于微軟來說。不僅只是豐滿了游戲產(chǎn)品全線產(chǎn)品線,更是改變了自己游戲相關(guān)產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈模式和商業(yè)模式,微軟這次的游戲從產(chǎn)品向運營式的轉(zhuǎn)型是有先天的優(yōu)勢,因為微軟有了十年云計算的運營經(jīng)驗。
網(wǎng)游游戲才剛剛開始
網(wǎng)游這個產(chǎn)業(yè)已經(jīng)喊了三年的口號,但是由于網(wǎng)速等等原因網(wǎng)游并沒有真正開始開發(fā),作為美國云計算前三的提供商之一,微軟絕不會放棄這個機(jī)會,而在美國亞馬遜、谷歌、Facebook等等頭部云計算的頭部互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)商對游戲這項業(yè)務(wù)還沒有開始,這也算為具有網(wǎng)游基礎(chǔ)的微軟公司搶占了開發(fā)的先機(jī)。
意在開發(fā)元宇宙
在我之前<文戰(zhàn)元宇宙>的文章里曾經(jīng)說過,電子游戲、AR/VR并不是元宇宙的全部,只是元宇宙應(yīng)用的入口之一,也就是說率先占有了游戲是元宇宙的入口并不重要,誰的元宇宙的入口是不是越大越好,用戶越多越好,才能在進(jìn)入之后,自己進(jìn)而開發(fā)更多元宇宙產(chǎn)品呢?
何況在谷歌、亞馬遜、蘋果,F(xiàn)acebook等頭部的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)應(yīng)用開發(fā)商里面元宇宙只是概念的辯論、定義階段,并沒有進(jìn)入實質(zhì)的產(chǎn)品開發(fā)階段,不過要到了實質(zhì)的開發(fā)階段,再去爭奪入口就晚了。
對于動視暴雪是最好選擇
前面分析這次收購的6個維度都是從微軟的角度上說事,似乎都是好事兒,對于微軟來說并不是什么冒險的行動,但是畢竟動用了他現(xiàn)金的53%,不得不說在微軟董事會管理決策層上,一定會比上面6個維度有更多的分析維度......可我并沒有從被收購的動視暴雪的角度上看這次收購,如果從暴雪的維度上來看,這次收購沒有任何負(fù)面的影響,根本從財政上救了暴雪,讓暴雪的用戶今后會用到升級的產(chǎn)品網(wǎng)游,從而進(jìn)入元宇宙產(chǎn)品......都是后話。
結(jié)束語
我看微軟公司收購暴雪最大的挑戰(zhàn)是在于今后的管理和運營。
關(guān)鍵詞: 暴雪
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