納德拉:動視暴雪收購案無需讓步就可通過監(jiān)管
以 687 億美元(約合人民幣 4364 億元)的天價(jià),微軟上月宣布收購動視暴雪震驚了整個(gè)游戲行業(yè)。自消息曝光以來,很多玩家、媒體、同行都在質(zhì)疑監(jiān)管機(jī)構(gòu)是否會同意批準(zhǔn)這項(xiàng)大規(guī)模交易,因?yàn)檫@將使微軟控制《使命召喚》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》等流行 IP 的專營權(quán)。
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目前聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)已經(jīng)對這項(xiàng)收購進(jìn)行了審查,不過微軟掌門人薩提亞·納德拉(Satya NaDELLa)認(rèn)為該公司不需要做出讓步就能通過這項(xiàng)交易。納德拉在接受《Financial Times》采訪后,該媒體寫道
納德拉認(rèn)為,微軟應(yīng)該不需要做出任何正式的讓步來贏得監(jiān)管部門對該交易的批準(zhǔn),因?yàn)樗匀惶。粫a(chǎn)生反競爭的影響。
他說道:“不管怎么說,現(xiàn)在所討論的所有分析都需要建立在 1 個(gè)出發(fā)點(diǎn)上:‘我們現(xiàn)在談?wù)摰氖鞘裁搭悇e,是什么結(jié)構(gòu)?’。即便這次收購之后,我們最多也只是第三名,而且占有率也不高。在高度分散的游戲行業(yè)里,我們只是一個(gè)小角色”。
目前,市場是分散的,從索尼到EA都有很多玩家。以下是一些最大的游戲公司和它們的市場價(jià)值。
EA:370億美元
Take-Two Interactive:250億美元,與Zynga合作。
Bandai Namco:150億美元
Embracer 集團(tuán):150億美元
Ubisoft:70億美元
Konami:60億美元
Square Enix:60億美元
Capcom:50億美元
Sega:40億美元
即使微軟要收購其他公司,也會有很多出版商來挑戰(zhàn)它在這個(gè)領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。現(xiàn)在,索尼的PlayStation部門在所有游戲主機(jī)制造商中創(chuàng)造了最多的收入。根據(jù)GameSpot的一份新報(bào)告,PlayStation在2021年帶來了248.7億美元的收入,而Xbox為162.8億美元。
關(guān)鍵詞: Microsoft 微軟 納德拉:動視暴雪收購案無需讓步就可通
2022-02-04 14:57:04
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